疯狂科学:长跑(Crazy Science: Long Run)

indienova.com/steam/game/825490

看见门在他眼前打开,他意识到什么地方出了问题。……但是已经太迟了…为了在疯狂科学中生存下去:长期而言,你不仅要跑得,而且要想得!……但你可以很容易地逃离他们,你所需要的只是调整手持的门式发电机和…等等,你怎么调整它?

永恒之路(Aeon Drive)

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《永恒之路》是一款以赛博朋克的巴塞罗那为背景的跑动作平台游戏。……没问题,只要在你的时间用完之前给你的定时器充电,就可以得到你需要的那几秒钟来完成这一关。……敌人乃至跌倒都是你最大的对手,因为时间总是在悄悄流逝…… 瞬移穿过激光、尖刺、锯子以及其他许多危险,在最后一蹲下冲刺躲避射过来的子弹

lucas_lou:从《半条命:艾莉克斯》中令人遗憾的移动方式说起 - 聊聊当前VR游戏设计的“困境”与“尝试”

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早在2016年,V社其实就出过一款《The Lab》,其中有一个打飞机的游戏:玩家手中的手柄是架不断自动发射子弹的战机……,玩家需要不断移动和转动“战机”以躲避敌人发出的弹幕并攻击敌人过关。……我们为什么一定要在虚拟世界里移动?为什么要让玩家在战斗的时候翻滚闪避或者二段跳?这个问题本身成立吗?

从《半条命:艾莉克斯》中令人遗憾的移动方式说起 - 聊聊当前 VR 游戏设计的“困境”与“尝试”

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早在 2016 年,V 社其实就出过一款 The Lab,其中有一个打飞机的游戏:玩家手中的手柄是架不断自动发射子弹的战机……,玩家需要不断移动和转动“战机”以躲避敌人发出的弹幕并攻击敌人过关。……我们为什么一定要在虚拟世界里移动?为什么要让玩家在战斗的时候翻滚闪避或者二段跳?这个问题本身成立吗?

小组帖子:回合制游戏的技能该怎么做呢

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SLG的回合游戏;首先问题提的太模糊,不太清除你说的不知道技能怎么做是指技能逻辑流程怎么做还是技能设计上需要做哪些东西……在回合游戏里,表现跟伤害判定是分开的,伤害计算其实在玩家选取完目标之后就已经计算了,不需要像ARPG……释放技能的时候,通过技能ID主键,获取相应的技能数据,技能数据里一部分是表现,即角色使用技能的时候,需要处理攻击角色与受击角色播放什么动画

新书介绍《游戏制作讲堂:游戏节奏的意义》

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这里就让我们先睹为吧!……目录第1部分 创意的节奏第1 创意的3要素第2 怎样想出创意第3 思考最适合创意的节奏第4 确认核心创意是否成立第……最后的1成是什么呢?

有逻辑的好好思考!数独 - 二进制 - 苏古鲁(Think Logic! Sudoku: Binary - Suguru)

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數獨-二進-蘇古魯。发行日期:2023-01-05。……需要一点点小小的提示吗?……每道关卡都有一个提示按钮,按下去就会在随机的地方出现一个号码;此外,也有一个重制按钮,按下重制按钮就会重新开始

迷失方块(Lost Cube)

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改装界面能修改血量,能量恢复力,能量上限,移,视野范围,增加额外圆柱,增加子弹额外效果等等...……提升属性需要进化点道具。……故事中所说的迷失是什么意思?”。玩家需要通过故事中的内容来寻找这个疑问的答案!

神赐之争(Grant of God)

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这是一款同步回合的卡牌对战游戏,你将通过角色、武器、装备的搭配组建自己的卡组,去迎接任何挑战,目前支持……1V1 对战。……游戏特色玩法 1、同步出牌与对手共同出牌,带来有别于传统回合的新鲜体验,由于卡组的可知性,这种出牌方式更具博弈性

方程 游戏列表:Earthbound-like

indienova.com/gamedb/list/790/p/1

有点儿“另类”的古典RPG 重新开始:第一(START AGAIN: a prologue) 在时光与繁星中……(In Stars And Time) 三角符文:第二(Deltarune: Chapter 2)……Sandwich) 风来之国(Eastward) 格林的空洞(Grimm's Hollow) 三角符文:第一

版本:Early Access


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